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Remotion v4.0.539、新エフェクトAPI`curves()`と`shatter()`を追加

AIツールギャラリー編集部公開日
Remotion v4.0.539、新エフェクトAPI`curves()`と`shatter()`を追加

2026年10月26日、Remotionの新バージョン「v4.0.539」が公式に公開されました。公式発表によると、今回の目玉は`@remotion/effects`パッケージに追加された2つの新エフェクトAPIで、動画表現の幅を広げたいエンジニアは確認しておく価値があります。

この記事の監修者

山原 慎也
山原 慎也

AIリスキル株式会社 代表取締役

AIツールギャラリーを運営するAIリスキル株式会社の代表取締役。企業・自治体向けの生成AI研修とAI導入支援を手がけています。

実績: 大阪・関西万博 公式プログラム「AI HEROES COLLECTION」司会進行 / 神戸市デジタル人材育成エコシステム構築事業の運営 / MBS「せやねん!」「よんチャンTV」に生成AIの専門家として出演 / Felo日本初コアアンバサダー / Genspark第1期公式アンバサダー / Skywork公式アンバサダー / AKOOL公式パートナー など

新エフェクトAPI`curves()`:Studioでのグラフィカルな色調整とは何か

公式ページによれば、`curves()`はグラフィカルな色調整機能として追加されたもので、Studio上でカーブによる色のコントロールが可能になったとされています。具体的な操作画面や調整項目の詳細は公式本文からは確認できませんが、コードから色調整を組み込める新しい手段が加わった点は明記されています。

3Dフラグメント破壊アニメーション`shatter()`の概要

もう一つの追加機能が`shatter()`です。公式発表では「3Dフラグメントアニメーション」のための機能とされており、オブジェクトを破片状に分解するような演出をAPIとして呼び出せるようになったことが分かります。パラメータの詳細までは本文で確認できていません。

spring()やinterpolateColors()などの関連バグ修正も合わせて確認

あわせて、カスタム範囲を指定した際の`spring()`のオーバーシュート調整の不具合、`interpolateColors()`の色相角度の誤り、`interpolate()`の複数キーフレームループの不具合など、既存の関数に関する修正も行われています。これらを日常的に使っているプロジェクトでは、挙動が変わる可能性があります。

既存プロジェクトへのアップデート時の注意点

公式ページには料金プランの変更に関する記載はなく、無料・商用利用の条件自体に影響はないと見られます。ただし、変更前の具体的な画面や挙動との比較は公式本文からは確認できないため、アップデート後は`spring()`や`interpolate()`を使う既存コードの表示結果を一度確認しておくと安心です。

出典

公式発表(発表日: 2026年10月26日)

この記事はAIツールギャラリーがRemotionの公式アップデート情報をもとに自動生成しています。

詳しくはRemotionの詳細ページをご覧ください。

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