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Kaedim

Kaedim

Kaedim Limited

Kaedimは、画像・スケッチ・briefからAIで3Dを起こし、社内アーティストの確認と修正を組み合わせて、geometry、retopology、UV、textureまで制作する3Dアセット基盤です。

有料$50/7日間Trial(Indieへ自動更新)1回比較
無料枠
無料プランはありません。Trialは7日50ドルで5 creditsを含み、解約しなければ月400ドルのIndieへ自動更新します。
日本語
日本語非対応
商用利用
商用利用可
対応環境
Web・API
情報確認
2026年8月3日時点
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基本情報

公式サイトkaedim3d.com
開発元Kaedim Limited
カテゴリ
無料枠無料プランはありません。Trialは7日50ドルで5 creditsを含み、解約しなければ月400ドルのIndieへ自動更新します。
日本語対応日本語非対応
商用利用商用利用可
対応プラットフォーム
WebAPI
情報確認日2026年8月3日時点

料金プラン

Trial(7日間$50)

5 credits、最大5 geometries。7日後にIndieへ自動更新する有料試用です。

Indie

$400/月

月20 credits、最大20 geometriesまたは高品質retopo・UV・texture付き完成asset 1件です。

Pro

$1,200/月

月60 credits、最大60 geometriesまたは完成asset 3件、優先処理、Discord支援を含みます。

Enterprise

個別見積もり/月

大規模アセット制作、SLA、個別パイプライン、APIやセキュリティ要件を相談します。

Kaedimとは

Kaedimは、1枚または複数の参照画像、スケッチ、商品画像、briefから3D geometryを作り、必要に応じてretopology、UV、textureまで仕上げる制作基盤です。完全無人の生成器ではなく、独自AIの結果を社内アーティストが確認・修正するhuman-in-the-loopを品質の中心に置きます。 Kaedimは画像や説明から制作向け3D資産を生成し、人のアート工程も組み合わせるサービスです。7日試用と継続プラン、Enterprise限定のWeb APIを分けて整理しています。

主な機能

画像・briefから3D geometry

同じ物体を複数方向から撮った画像を最大10枚まで渡し、Prototypeなどのasset typeと設定を選んで生成します。背景が複雑、裏面が不明、透明・反射素材を含む入力は解釈が難しいため、正面・側面・背面と寸法資料を揃えます。

AIと社内アーティストの確認

AI出力を社内アーティストが精査し、案件のstyle guide、topology、UV、material、engine制約へ合わせます。修正は各工程で無料・無制限と公式FAQが説明しますが、依頼範囲外の作り直しや納期は契約・SLAを確認します。

retopology・UV・texture・API

geometryだけでなく高品質retopology、UV、texture、rigなどをcreditsで依頼し、OBJ、FBX、MTL、USD、GLB、GLTF等へ渡せます。APIはUGCや大量制作へ組み込む用途があり、入力審査、rate limit、失敗、返却形式を本番前に確認します。

無料プランと料金

Trialは通常100ドルの50% offで50ドル、7日間・5 credits・最大5 geometriesを含み、Indieへ自動更新します。Indieは月400ドル・20 creditsで最大20 geometriesまたは完成asset 1件、Proは月1,200ドル・60 creditsで最大60 geometriesまたは完成asset 3件です。複雑さにより1 assetのcreditsは増えます。 50ドルの7日試用後は月額へ自動更新されるため、試用価格だけを月額として比較しないでください。付与クレジット、追加生成、再作業、キャンセル期限を注文画面で確認します。

日本語対応と利用環境

公式サイト、ドキュメント、支援は英語中心で、日本語UIは確認できません。形状制作は文章だけでなく画像資料が中心ですが、日本語のbriefは英語の用語・寸法・形式を併記します。WebとAPIを使い、納品物は一般的なDCCやゲームエンジンへ渡します。 日本語の入力可否だけでなく、形状指示、材質、パーツ名が制作担当者へ正しく伝わるか確認します。書き出しファイル名とメタデータはUnityやUnrealでも試してください。

おすすめの人と選び方

ゲーム、商品、マーケティングの3D資産を、生成後の手作業も含め短納期で増やしたいチームに向きます。数ドルで多数の粗いメッシュだけ欲しい用途には価格が高いです。有料Trialでは難易度の異なる2〜3素材を選び、初稿時間、修正回数、credits、最終品質を測ります。 Alpha3D等と同じ参照画像を使い、形状、トポロジー、UV、テクスチャ、納期、手修正時間を比較します。人の工程を含むため、即時生成だけで速度を判断しないことが重要です。

商用利用・安全上の注意

画像、コンセプトアート、ブランドstyle guideを送る前に権利と機密区分を確認します。公式FAQは顧客データを一般モデル学習へ使わないと説明しますが、契約主体、保存、アクセス、削除、IP帰属は注文条件で再確認します。Trialは自動更新なので、評価日と解約期限をカレンダーへ登録します。 参照画像の著作権・商標・意匠を確認し、既存キャラクターを無許諾で3D化しません。Enterprise APIの鍵はサーバー側で管理し、生成物を公開前に形状と権利の両面で確認してください。

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